2011年3月22日火曜日

ブログを始めてみることにしました

 IGDA日本の代表として、何かを発言するためにブログを始めて見ることにしました。なかなか、物書きとして仕事をしている自分と、IGDA日本という組織をボランティアとして運営している自分とを分離させて物事を考える事は難しく、正直こうして書いたりすることを避けていた面もありました。

 一方で、IGDA日本は、多くの方に参加頂いていることもあり、SIGグループが多くスタートして、IGDA本体からも世界最大のチャプターと言われるまでに活動の領域が広がってきました。2002年にIGDA東京としてスタートした、IGDA日本は、この春で、組織としては10年目に入ります。

 今の、IGDA日本は、ゲーム産業の産業構造の変化に直面する中で、新しい貢献に向けて、何ができるのかを考えて、またお役に立てるように貢献できる範囲を関わってくださる方と一緒に、模索していかなければならない時期でもあると思っています。
 IGDA日本は、非営利組織であり、そのミッションは「(日本の)ゲーム開発者コミュニティを作り、情報交換を通じて、切磋琢磨できる環境を整える。それによって、(日本の)ゲームとゲーム産業の発展に貢献する」というものです。
 10年前には、日本にはゲーム開発者のコミュニティは存在しませんでした。多くの方の参加と努力によって、その流れは大きく変わってきたように思います。日本には、ゲーム開発者のコミュニティがあり、それが今後、将来に向かって人を育て、産業を成長させていく要因になると信じています。

 とはいえ、あまり堅苦しい感じで始めても、ブログを書くこと自体が継続できないと思うので、ゆるゆるとした感じで、皆さんに情報発信していければと思います。ブログタイトルはあくまで(仮)ということで。もう少しカラーが決まってきたら、何かタイトル付けられればよいかなあと思っています。